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Ignite, nuevo juego comercial hecho con blender

Ignite es realmente es un esfuerzo que tenemos que admirar ya que el equipo de trabajo el cual realizo esta obra de arte consta solamente de 4 artistas gráficos, los cuales trabajando 4 horas diarias 7 días a la semana durante 7 meses para hacernos la presentación de este producto llamado Ignite.
El juego esta utilizando un game engine propio de esta empresa y solamente tenían 2 programadores, y una diseñador trabajo para el proyecto los restantes 3 meses, Muchos de los objetos, autos y niveles fueron modelados directamente con blender y posteriormente exportados a 3dmax por medio del formato .obj (No todo en la vida es perfecto).
Blender también fue utilizado para crear imágenes HUD, sistemas GUI, Vídeos de intro y Logo,
Las gráficas del juego cuentan con los siguientes detalles :

  • 8 niveles de acción
  • 2-3 versiones de track por nivel
  • 160 diferentes edificaciones
  • 300 objetos
  • 50 objetos pequeños
  • 15 autos con 5 tipos de pintura
  • Texturas
  • 22 skyboxes para los cielos